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Geschäfte machen

face_03.jpg Da Tony sein Geld mit dem Drogenhandel verdient, muss sich der Spieler selbstverständlich auch mit der Beschaffung und dem Verkauf der illegalen Substanzen herumschlagen. In dunklen Gassen trefft ihr Dealer und verhandelt mit ihnen über den Stoff. Dies wird mit Hilfe eines Schwungbalkensystems realisiert, dass ein wenig an eine Golfsimulation erinnert. Nur mit dem richtigen Timing beim Loslassen der Taste klappt der Deal und Tony kann sich auf die Suche nach potenziellen Kunden machen.

Dazu spricht er einfach auf der Straße Passanten an und verwickelt sie in einen Dialog. Ungefähr 240 Charaktertypen sollen im fertigen Spiel zu finden sein und die Bandbreite erstreckt sich von gut betuchten Geschäftsleuten bis hin zu braungebrannten Surfern. Erwischt euch die Polizei beim kriminellen Treiben, so stehen euch verschiedene Möglichkeiten zur Klärung der Situation offen. Entweder sucht ihr euer Heil in der Flucht, versucht euch an der Bestechung der Beamten oder versucht euch in Form eines Gesprächs-Minispiels herauszureden.

Schöner Wohnen
Euer aus den Drogenverkäufen gewonnenes Geld bringt ihr schnellstmöglich auf die Bank, denn wenn Tony in den heftigen Schießereien einmal den Löffel abgibt, sind die Moneten ein für allemal futsch. Die erwirtschafteten Dollars investiert ihr in Gebäude wie Pfandhäuser oder Discos und schaltet damit neue Missionen frei. Darüber hinaus werfen diese Immobilien im besten Falle auch noch Profit ab.

Wer sich nach einem schmucken Zuhause sehnt, kauft sich von der Kohle eine Villa und stattet diese mit allerlei luxuriösem Inventar wie zum Beispiel Spielautomaten oder einem Swimmingpool aus.

Bis ihr allerdings eurem neuen Leben als gefürchteter Drogenboss frönen dürft, ist noch ein wenig Geduld angesagt: Scarface erscheint erst im 4. Quartal 2006 für die PS2 und die Xbox.


Special vom: 03.05.2006
Autor dieses Specials: Sven Last
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