Mit Gnomdom präsentiert das Indie-Duo Vivi & Dana ein charmantes Point-and-Click-Puzzlespiel, das Spieler*innen in eine ruhige, handgezeichnete Welt entführt. Seit dem Release im Dezember 2024 hat sich der Titel vor allem in der Indie-Community einen Namen gemacht – als kleines, liebevoll gestaltetes Rätselspiel, das mit Atmosphäre statt Action überzeugt. Umso erfreulicher ist, dass der Titel jetzt auch seinen Weg auf die Xbox Series X/S gefunden hat.
Die Ausgangssituation ist einfach: In einem idyllischen Wald-Dorf sind alle Gnome verschwunden. Nur durch das Lösen verschiedener Rätsel kehren sie in ihre kleinen Häuschen zurück. Jeder Level ist dabei ein eigenständiges Puzzle, das auf unterschiedliche Arten das logische Denken herausfordert.
Die Entwickler*innen setzen bewusst auf Variation: Mal müssen farbige Symbole kombiniert, mal Figuren in die richtige Reihenfolge gebracht oder Schiebeelemente präzise bewegt werden. Das Prinzip ist leicht zu verstehen, aber fordernd genug, um auch erfahrene Knobelfreunde bei Laune zu halten.
Was Gnomdom von anderen Genrevertretern unterscheidet, ist seine ruhige Herangehensweise. Keine Zeitlimits, kein Stress – stattdessen lädt das Spiel dazu ein, in aller Ruhe nachzudenken, Muster zu erkennen und Lösungen zu finden. Untermalt wird das Ganze von wundervoll handgezeichneten Umgebungen, die glatt aus einem Kinderbuch entsprungen sein könnten, süßen Animationen, sanften Naturklängen und dezentem Musikeinsatz.
Gnomdom spielt sich wie ein klassisches Point-and-Click-Adventure im Miniaturformat. Mit wenigen Klicks interagiert man mit den Puzzleelementen, experimentiert mit Kombinationen und entdeckt Schritt für Schritt die Lösung.
Die Rätsel selbst sind dabei meist clever gestaltet. Leider wiederholen sich die verschiedenen Puzzle-Mechaniken recht schnell, weshalb dem Spiel ein bisschen mehr Abwechslung sicherlich gut getan hätte. Außerdem gibt es immer wieder Rätsel, bei denen einem nicht ganz klar wird, was das Spiel eigentlich von einem will. Ein optionales Hinweissystem hätte hier sicherlich Frust vermeiden können.
Als positiv habe ich hingegen die Spieldauer angesehen. Mit rund zwei bis drei Stunden Spielzeit ist Gnomdom zwar alles andere als ein Langzeitprojekt. Doch diese Kürze passt erstaunlich gut zum Gesamtkonzept des Spiels. Anstatt ausgiebiger Erkundungen bietet es ein kompaktes, entschleunigtes Erlebnis, das sich hervorragend für eine entspannte Abendsession nach einem hektischen Tag eignet.
Fazit: Nach einem stressigen Tag ein Spiel zum Herunterkommen sucht, sollte sich Gnomdom ganz oben auf seine Liste schreiben. Mit seinem charmanten Stil, der schönen Atmosphäre und seinen nicht allzu schweren Rätseln, ist es nämlich das perfekte Cozy-Game. Die sich schnell wiederholenden Rätselarten und manchmal etwas schwammigen Erklärungen sind dabei zwar nicht schön, aber dennoch zu vernachlässigen. Der cozy Spielspaß macht das nämlich mehr als wett.