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Com2uS kündigt Spiel zu A-Rank Party an und präsentiert kommende Anime-Titel auf der AnimeJapan 2026
 Com2uS

Com2uS (CEO Jae-Kwan Nam) gab auf der AnimeJapan 2026 bekannt, dass das Unternehmen ein neues Spiel entwickelt, das auf dem beliebten japanischen Anime I Left My A-Rank Party to Help My Former Students Reach the Dungeon Depths! (im Folgenden A-Rank Party) basiert.  

Com2uS hat mit Kodansha, dem Inhaber der Rechte an der Marke, einen Lizenzvertrag unterzeichnet, um ein Spiel auf Basis des Anime A-Rank Party zu entwickeln und weltweit zu veröffentlichen. Das Unternehmen plant, den Kerncharakter des Originals beizubehalten und gleichzeitig eigene Spielelemente hinzuzufügen, um das Markenerlebnis auf interaktive Spielinhalte auszuweiten. 

A-Rank Party begann als Light Novel und wurde später als Manga-Serie veröffentlicht, wobei die Gesamtverkaufszahlen 1,8 Millionen Exemplare überstiegen. Durch die TV-Anime-Adaption konnte die Serie ihre weltweite Fangemeinde weiter ausbauen. Die Geschichte folgt dem Protagonisten, dem Red Mage Yuke, der die Spitzengruppe verlässt und sich mit seinen ehemaligen Schülerinnen wiedervereinigt, um die Tiefen eines Dungeons zu erkunden. Angesichts der steigenden Beliebtheit befindet sich derzeit eine zweite Staffel des TV-Animes in Produktion. 

Das Spieleentwicklungsprojekt wurde am 29. März auf der AnimeJapan 2026 in Tokio, Japan, als Überraschungsankündigung vorgestellt. Während der Bühnenveranstaltung am Com2uS-Stand betraten Anime-Synchronsprecher:innen die zentrale Bühne, während das Spielprojekt auf einer großen Leinwand präsentiert wurde, was bei den Besucher:innen vor Ort großes Interesse weckte.  

Außerdem wurde ein etwa einminütiges Teaser-Video gezeigt, in dem der Protagonist Yuke und seine Schülerinnen Rain und Marina zu sehen sind und das einen Vorgeschmack auf die neue Reise gibt, die diese drei Charaktere im Spiel antreten werden. 

Die AnimeJapan, Japans führende jährliche Animationsmesse, zieht jedes Jahr mehr als 100.000 Besucher:innen an und präsentiert namhafte Unternehmen aus den Bereichen Animation, Gaming und Spielwaren. Com2uS war mit einem eigenen Stand vertreten und präsentierte sein auf TV-Animes basierendes Spielesortiment im Rahmen von Bühnenprogrammen, Live-Demos und interaktiven Veranstaltungen, wodurch große Vorfreude auf die kommenden Veröffentlichungen geweckt wurde. 

Die TOUGEN ANKI Crimson Inferno-Erlebniszone zog zahlreiche Besucher:innen an, die die spielbare Demo ausprobierten und an Veranstaltungen vor Ort teilnahmen. Die Besucher:innen lobten das Spiel dafür, dass es den Charme der TV-Anime-Serie originalgetreu einfing und gleichzeitig ein fesselndes Gameplay bot. Außerdem nahmen die Besucher:innen an offiziellen Social-Media-Kampagnen, Aktivitäten in der Fotozone und Stempelaktionen teil und erhielten dabei Erinnerungsartikel, die die Begeisterung der Fans für die Serie weiter anfachten. 

Auf der Hauptbühne sorgten Cosplay-Shows mit den Hauptfiguren der Serie sowie spezielle Influencer-Programme für eine ausgelassene Stimmung und wurden vom Publikum mit begeistertem Jubel bedacht. 

GACHIAKUTA: The Game (Arbeitstitel) bezog die Fans auch durch sein Bühnenprogramm aktiv mit ein. Bei der „Gachiakuta Special Voice Actor Talk Show“ kamen die Hauptdarsteller:innen zusammen, die Einblicke in die Welt und die Figuren der Serie gaben und dabei direkt mit den Besucher:innen interagierten. Die Veranstaltung zog ein großes Publikum an und bot den Fans ein unvergessliches Erlebnis. 

Darüber hinaus fand vor Ort ein Steam-Wunschliste-Event statt, das das Interesse von PC-Spieler:innen weltweit auf den Veranstaltungsort lenkte und bereits vor dem Start für frühzeitiges Engagement sorgte. 

Die Besucher:innen des Standes äußerten sich positiv und sagten: „Es war beeindruckend zu sehen, wie ein Anime, den ich so gerne mag, als Spiel zum Leben erweckt wurde“, und „Durch die Bühnenpräsentationen und die Gestaltung des Standes konnte ich meine Lieblingsserie noch intensiver erleben. Ich kann es kaum erwarten, das Spiel selbst zu spielen.“ 

Com2uS knüpfte durch Bühnenveranstaltungen, Spieledemos und interaktive Aktivitäten rund um seine kommenden Titel, darunter TOUGEN ANKI Crimson Inferno und GACHIAKUTA: The Game (Arbeitstitel), sowie durch die Ankündigung des Spiels A-Rank Party Kontakte zu den Fans. Com2uS plant, seine globale Präsenz weiter auszubauen, indem es nach und nach hochwertige Titel auf der Grundlage beliebter Anime-IPs vorstellt, die sich derzeit in der Entwicklung befinden. 

Durch seine Teilnahme an der AnimeJapan 2026 hat Com2uS seine Verbindung zu den weltweiten Fandoms gestärkt, indem es den Fans vor Ort sein Angebot an Anime-basierten Spielen direkt vorstellte. Das Unternehmen plant, weiterhin Neuigkeiten über seine offiziellen Markenseiten und Social-Media-Kanäle zu veröffentlichen, während es die Vorbereitungen für den Start vorantreibt. 

Weitere Informationen zu I Left My A-Rank Party to Help My Former Students Reach the Dungeon Depths! gibt es auf dem offiziellen X-Profil.




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News vom: 01.04.2026
Kategorie: Com2uS
Quelle: Pressemittteilung
Autor dieser News: Stefan.Heppert
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