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The Amusement, ein VR-Erlebnis von ARTE und Curvature Games, erscheint am 16. April 2026

Ein verlassener Freizeitpark, die mysteriöse Vergangenheit der Protagonistin und eine berührende Reise durch die vom Krieg geprägte Familiengeschichte.

Der europäische Kultur-Sender ARTE und das deutsche VR-Studio Curvature Games freuen sich, das Erscheinungsdatum für „The Amusement“ bekannt zu geben. Das narrative VR-Abenteuer lädt ab dem 16. April Spieler auf SteamVR und Meta Quest dazu ein, einen verlassenen Freizeitpark zu erkunden, in dem jede Attraktion eine Erinnerung an die Vergangenheit verbirgt.

In “The Amusement” schlüpfen VR-Enthusiasten in die Rolle von Samantha Burkhart. Sie kehrt nach langer Zeit zurück in den verfallenen Vergnügungspark ihres verstorbenen Vaters und begibt sich dort auf eine sehr persönliche Reise: Jede Attraktion beherbergt Kindheitserinnerungen und fordert Spieler heraus, sowohl die Fahrgeschäfte, als auch die Familiengeschichte wieder aufleben zu lassen.

„The Amusement“ spielt in den 1920er Jahren und ist von Luna Parks inspiriert. Es taucht ein in die Erfahrungen der europäischen Bürger in der Nachkriegszeit und fängt eine Welt ein, die zwischen Freude und Melancholie pendelt. Mit Hilfe von Redirected-Walking-Techniken verwandelt das Spiel jeden realen Schritt in eine Bewegung im Spiel und schafft so ein intensives körperliches und emotionales Erlebnis.

Entwickelt von Curvature Games, bekannt für VR-Arcade-Titel wie "Arctic Olympics" und "Escape Quest: Espionage Express", sowie geschrieben vom Game Director des gefeierten VR-Abenteuers "Elevator… to the Moon!", setzt "The Amusement" das Engagement des Studios für immersives Storytelling und künstlerische Weltgestaltung fort.

Mit „The Amusement“ setzt ARTE sein Engagement fort, interaktive Erlebnisse ins Rampenlicht zu rücken, die den Spielern originelle Geschichten und einzigartige Erfahrungen bieten. Das haben bereits die jüngsten Veröffentlichungen, wie die des gemütlichen „Self-Co-op“-Spiels „Gloomy Eyes“ und des Hybrids aus Videospiel und Graphic Novel „Wednesdays,  mit Erfolg bewiesen.

Die Entwicklung von „The Amusement“ wurde von Gamecity Hamburg und dem Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz in Deutschland gefördert.




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News vom: 03.03.2026
Kategorie: Allgemein
Quelle: Pressemittteilung
Autor dieser News: Stefan.Heppert
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