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Virtua Fighter 5
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Im Jahre 1993 stellten die Virtua Fighter-Automaten eine Sensation dar: Erstmals konnte man in der Spielhalle bei einem Prügelspiel die Kämpfer im dreidimensionalen Raum gegeneinander antreten lassen. Zwar sahen die Polygon-Modelle eher krude aus, aber die dank Motion Capturing flüssigen Animationen und das auf ein gewisses Maß an Realismus bedachte Kampfsystem legten den Grundstein für eine weitere erfolgreiche "Virtua"-Sportserie aus dem Hause SEGA. Und seit Virtua Fighter 4 ist auch die optische und technische Diskrepanz zwischen der Spielhallen- und der Konsolenversion der Spiele kaum noch nennenswert. Das Entwicklerstudio AM2 arbeitet mit Hochdruck am nunmehr fünften Teil der Reihe, der in Europa pünktlich zum Launch der PlayStation 3 am 23. März verfügbar sein soll.


Special vom: 21.02.2007
Autor dieses Specials: Manuel Tants
Kategorie: Preview
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