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Kleptomanie für´s Handy

Eidos veröffentlicht Thief: Deadly Shadows als Handy-Spiel. Das englische Entwicklerteam IOMO ist verantwortlich für die mobile Version des im Sommer 2004 erschienen PC- und Xbox-Titels. Geschlichen wird in zwei Teilen: Episode I ist weltweit im Januar 2005 über Mobilfunkanbieter als Download verfügbar – Episode II folgt nur kurze Zeit später. Erhältlich wird das Spiel für Java- und BREW-fähige Mobiltelefone sein.

In Thief: Deadly Shadows schlüpft der Spieler in die Rolle des Meisterdiebs Garret. Es gilt, die dunklen Gassen und Schatten einer mittelalterlichen Stadt zu nutzen, um an Wachen vorbei zu schleichen und wertvolles Geschmeide zu stehlen. Unentdeckt bleiben, ist natürlich das oberste Ziel jedes Meisterdiebs. Und sollte es einmal nicht gelingen, so kann der Spieler eine ganze Reihe altertümlicher Waffen, Bomben, Feuer-, Geräusch- und Wasserpfeile einsetzen. Ein besonderes Feature des Spiels: Beim Öffnen von Türschlössern mit einem Dietrich aktiviert das Spiel die Vibrationsfunktion des Handys. Dem Spieler wird damit angezeigt, wie gut er beim Knacken des Schlosses vorankommt.

Simon Protheroe, Director of New Media and Online Technologies bei Eidos:
“Die Ankündigung einer mobilen Version von Thief: Deadly Shadows ist ein weiterer Beweis für die Kompetenz von Eidos, Top-Titel aus dem eigenen Programm auf die weltweit größte Gaming-Plattform zu bringen. Dieses Spiel ist eine hervorragende Ergänzung für unser Portfolio an Mobile Games. Wir sind sehr zufrieden mit der Arbeit, die IOMO dabei geleistet hat, die Essenz der Thief-Serie auf das Handy zu übertragen.”

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John Chasey, Managing Director bei IOMO:
“Mobiltelefone haben bereits in 2004 unter Beweis gestellt, dass sie eine etablierte und erweiterbare Gaming-Platform sind, die Konsolen-Titeln eine neue Dimension verleihen. Sie erreichen ein stetig wachsendes Publikum und überzeugen selbst den hart gesottenen Kritiker durch den einfachen Spaß am Spielen. Thief: Deadly Shadows ist ein komplexer und durchdachter Titel. Es ist eine echte Herausforderung, ihn auf das Mobiltelefon zu bringen - inklusive des Gameplay und der Atmosphäre, die dieses Spiel so populär gemacht haben. Aber wir sind überzeugt davon, die entscheidenden Elemente sehr gut umgesetzt zu haben und freuen uns darauf, Garrets Abenteuer einem neuen Publikum näher bringen zu können.“



Special vom: 01.12.2004
Autor dieses Specials: Thomas Digel
Kategorie: Preview
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