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Fellowship: Arc Games bietet einzigartiges Dungeon-Crawling-Erlebnis
Arc Games

Neuer Titel kombiniert beliebte Elemente aus MMOs, MOBAs und ARPGs zum weltweit ersten „MODA“ – Anmeldung für Closed Alpha ab 15. August auf PlayFellowship.com

Arc Games, ein führender Publisher von Premium und Live-Service-Games freut sich Fellowship, das erste Multiplayer-Online-Dungeon-Adventure („MODA“) ankündigen zu können. Fellowship wird von Chief Rebel entwickelt, einem neuen Studio mit Sitz in Stockholm, Schweden, zu dessen Mitarbeitern Branchenveteranen gehören, die an preisgekrönten Videospiel-Franchises wie World of Warcraft, Diablo, Helldivers, Battlefield, Tom Clancy's The Division, Just Cause und anderen gearbeitet haben. In Fellowship wird Chief Rebel einige der beliebtesten Features von MMO-, MOBA- und ARPG-Fans, wie spannende Endgame-Dungeon-Runs, ein breitgefächertes Aufgebot an Helden, kooperatives Gruppen-Gameplay und epischen Loot, kombinieren, um Spielern ein wirklich einzigartiges, herausforderndes und gleichzeitig leicht zugängliches PvE-Dungeon-Crawling-Erlebnis zu bieten. Fellowship wird ein Premium-Titel sein – also kein free-to-play oder abonnementbasiertes Spiel – und wird 2025 für den PC veröffentlicht werden.


Das größte Alleinstellungsmerkmal von Fellowship ist die Art und Weise, wie es den Zugang zum Dungeon-Erlebnis vereinfacht und es Spielern ermöglicht, endlos skalierbare Dungeons zu absolvieren. Anstatt stundenlang grinden zu müssen, um Endgame-Dungeons freizuschalten, können Spieler in Fellowship diese Dungeons direkt von Anfang an in Angriff nehmen. Im Gegensatz zu anderen Titeln, einschließlich MMOs, gibt es keinerlei Zugangshürden zu den Endgame-Dungeons, weder in Bezug auf die Menge an Zeit, die im Spiel verbracht werden muss, noch in Bezug auf vorausgesetzte Inhalte, die es im Vorhinein abzuschließen gilt. Sowohl Neueinsteiger als auch Veteranen werden entdecken, dass sie das von ihnen gesuchte Dungeon-Erlebnis gleich von Anfang an bekommen, indem sie unter anderem zwischen Quickplay-Dungeons, bei denen es sich um eher lockere Runs mit einer Dauer von 10 bis 15 Minuten handelt, und Ranglisten-Dungeons wählen, die eine kompetitivere Erfahrung bieten, bei der Spieler den Schwierigkeitsgrad anpassen und verschiedene Dungeon-Modifikatoren auswählen können.

Fellowship wird vom 15. bis 20. August eine Closed Alpha abhalten. Chief Rebel sucht nach Fans von MMOs, MOBAs und ARPG, die an dem Playtest teilnehmen wollen und die mit ihrem Feedback gleich von Anfang an einen Einfluss auf die Entwicklung des Games nehmen wollen.

Hier geht es zur Anmeldung für die Closed Alpha: PlayFellowship.com

„Wir freuen uns sehr, Fellowship vorstellen zu können, das für uns ein Herzensprojekt ist, an dem wir schon seit der Gründung von Chief Rebel gearbeitet haben“, so Axel Lindberg, CEO und Game Director von Chief Rebel. „Bei Fellowship haben wir uns von vielen unserer Lieblingsspiele inspirieren lassen, um ein Dungeon-Adventure zu erschaffen, das unseren Spielern gleich von Anfang an und ohne irgendwelche Hürden den Zugang zum besten Bestandteil von MMOs und ARPGs ermöglicht – den Endgame-Dungeons. Fellowship wird ein sich ständig weiterentwickelndes Abenteuer werden und wir wollen, dass die Spieler gleich von an Anfang an dabei sind. Deshalb können wir es kaum erwarten, dass sie sich uns in der Closed Alpha anschließen!“

„Fellowship markiert den Beginn eines neuen Genres, das darauf abzielt, das traditionelle MMO-Gameplay-Erlebnis zu modernisieren, was es zu einem potenziellen Gamechanger in unserer Branche macht“, so Yoon Im, CEO von Arc Games. „Wir freuen uns darauf, Chief Rebel bei der Entwicklung dieses ehrgeizigen neuen Spiels mit unserer umfangreichen Erfahrung im Bereich Online-Multiplayer-Spiele und MMOs zu unterstützen. Die Closed Alpha ist erst der Anfang für Fellowship. Denn bis zum Launch des Spiels auf dem PC im nächsten Jahr werden wir noch viele weitere unglaubliche Inhalte und Features enthüllen.“

Die Geschichte von Fellowship
Fellowship befindet sich seit der Gründung von Chief Rebel im Jahr 2018 in der Entwicklung. Die Idee für das Spiel entstand, nachdem das Team eine Reihe von MOBAs gespielt hatte und den Kern des MOBA-Gameplays als PvE- statt PvP-Erlebnis umsetzen wollte. Darüber hinaus wurde Chief Rebel auch von MMOs und dem Endgame-Dungeon-Erlebnis in MMOs inspiriert. Das Team erkannte, dass MMOs im Hinblick auf den Zugang zu Endgame-Dungeons oft zahlreiche Hürden aufweisen, und es wollte daher ein Spiel entwickeln, das den Zugang zu diesen Dungeons für alle Spieler erleichtert. Die Kombination eines PvE-MOBAs mit leicht zugänglichen MMO-artigen Endgame-Dungeons war der Ausgangspunkt für Chief Rebel bei der Entwicklung von Fellowship.

Über Fellowship
Fellowship ist ein Multiplayer-Online-Dungeon-Adventure für vier Spieler in einer spannenden Fantasy-Welt mit endlos skalierenden Dungeon-Runs. Spieler müssen als Team zusammenarbeiten und strategisches Geschick unter Beweis stellen, um Bosse zu besiegen, Loot abzustauben und die allgegenwärtigen Herausforderungen zu überwinden. Dazu müssen sie ein ultimatives Team aus Tanks, Heilern und Schadensausteilern aufbauen, um ganze Horden von Feinden und Ehrfurcht gebietende Bosse zu bezwingen, und mit ihren Freunden zusammenarbeiten, um die größten Herausforderungen zu meistern und dabei gemeinsam unvergessliche Momente zu erleben. Spieler können sich mit anderen in kompetitiven Ranglisten messen, die ihnen zeigen, wie weit sie es in Fellowship geschafft haben. Durchhalten! Überwinden! Aufsteigen! Und das bis in die höchsten Ränge von Fellowship!

Spielfeatures:
- Das perfekte Team – In diesem Koop-Multiplayer-Game werden Spieler zusammen mit 4 Freunden ein Team aufstellen, um in einer inhaltsreichen Fantasy-World herausfordernde Feinde zu bekämpfen und großartige Belohnungen einzuheimsen. Dabei können sie bei jedem Run frei zwischen zahlreichen Tanks, Heilern und DPS-Charakteren auswählen, die jeweils einzigartige Fähigkeiten aufweisen, um ein perfekt ausbalanciertes Team aufzubauen.
- Endlos skalierender Wiederspielbarkeitswert – Jeder Run wird sich wie eine brandneue Herausforderung anfühlen mit Dungeons, die immer schwieriger werden, wenn Spieler Fortschritte erzielen und eine höhere Stufe erreichen. Mit saisonalen Updates, Dungeon-Modifikatoren und neuen Features und Belohnungen wird ihr Level nie zu hoch für einen Dungeon sein und jeder Run wird sich spannend und frisch anfühlen.
- Einzigartige und komplexe Boss-Mechaniken – Jeder Boss hat einzigartige und facettenreiche Mechaniken, die bei jedem Durchlauf ein neues Erlebnis garantieren. Die Fähigkeiten der Gegner werden auf höheren Schwierigkeitsgraden immer gefährlicher und zusätzliche Modifikatoren werden Spielern eine Herausforderung bieten, während sie mehr Erfahrung sammeln und immer besser werden.
- Belohnungen, Beute, jede Menge Ausrüstung – Nach jedem abgeschlossenen Run erhalten Spieler Beute, die ihre Charaktere noch besser macht! Je härter der Dungeon, desto besser sind die Belohnungen.

Die Closed Alpha von Fellowship wird am Donnerstag, dem 15. August, um 16:00 Uhr MESZ beginnen und am Montag, dem 20. August, um 23:00 Uhr MESZ enden. Dieser Spieltest wird Spielern Zugriff auf 6 Helden bieten (zwei Tanks, zwei Damage-Dealer und zwei Heiler), die Teil von Fellowships großem Aufgebot an Helden sind und mit denen sie auf Dungeon-Runs gehen, herausfordernde Feinde bekämpfen und epische Beute abstauben können. Wer dieses brandneue Dungeon-Adventure ausprobieren möchte, sollte sich auf PlayFellowship.com für die Teilnahme am Spieltest anmelden.

Der nordamerikanische Playtest-Server wird vom 15. August von 16:00 Uhr bis 16. August um 2:00 Uhr MESZ und vom 16. August um 16:00 Uhr bis 21. August um 02:00 Uhr MESZ verfügbar sein. Der europäische Server wird während des Testzeitraums jeden Tag von 16:00 bis 23:00 MESZ zugänglich sein.




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News vom: 01.08.2024
Kategorie: Arc Games
Quelle: Pressemittteilung
Autor dieser News: Stefan.Heppert
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